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13、饥荒卡顿问题排查?玩着玩着游戏卡了?

导致饥荒卡顿的原因有哪些

  • 客户端性能差
  • 客户端网络差
  • 服务器性能差
温馨提示

在使用云服之前,本地开服的服主需要运行:服务器程序+客户端程序,使用了云服也就帮助服主承接了服务器程序, 但是每一个客户端还是需要承受相对应的计算压力; 所以添加的模组不单单会消耗大量服务器的CPU和内存资源, 同时也会消耗大量客户端的CPU和内存资源,即模组越多越大,对服务器和客户端都会有更高的要求

客户端性能差

首选检查是否本地电脑性能差,查看任务管理器, 看看CPU和内存使用情况,如果某一项使用率很高,表示本地电脑性能差,需要更换更好一点电脑,或者重置服务器,重新开始并减少一些模组,特别是大型模组

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客户端网络差

游戏里面按TAB键,看看客户端是否变红,如果显示玩家是红色的,表示客户端连接服务器网络差

  1. 这种情况下,如果是开了加速器或者科学上网工具的,请把这些给都停了,然后重启Steam,重新进服务器看看会不会恢复
  2. 没有开加速器这类的,试试换一个网络,会不会有改善,比如连接手机热点试试

都需要有Host,这个表示服务器,如果没有这个,表示服务器使用方式错了,请把开服教程看完一下,正确的使用服务器

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服务器性能差

温馨提示

服务器的人数限定,不说明一定能玩这么多人,他前期资源不多,不集中的时候,不卡,但是到了后期会卡顿。 同时卡顿也跟玩家的存档时长,MOD数量,世界大小,建筑生物密度相关, 这些资源越多越集中,越容易卡,他们不单单消耗服务器资源,客户端也需要消耗大量的资源

游戏里面按TAB键,看看host,服务器是否变红 ,服务器变红,说明到了服务器的性能上限了

  1. 服务器变红说明已达到服务器极限,建议重开新档,减少一些MOD,或者升级性能更强一点的服务器
  2. 加了大型MOD,人一多就容易卡,这个也是服务器带不动的表现,一个大型模组抵1个玩家消耗的CPU资源,这种建议升级性能更好的服务器
  3. 加了一些有问题的模组,导致消耗了大量的资源,这种需要一个个模组移除来排查,比如全球定位,Insight这种都是需要比较多的服务器CPU资源
  4. 使用了人物模组,有些人物模组可能存在问题,导致消耗大量的服务器CPU资源,建议更换模组
  5. 生成世界时候,调了各种资源,设置了大量或者快速再生等都会消耗大量的服务器CPU资源,这种建议重新开始,使用默认设置
  6. 对于到了性能上线的服务器,一些优化建议:
  • 1、降低资源生物密度;比如砍掉树,地上的资源清理一下
  • 2、将玩家分散到不同的世界;将玩家分散到洞穴去
  • 3、试试性能优化模组,名称:[DST] Performance Pack,编号:2847908822

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