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3、如何中途修改世界设置、修改模组设置、加减模组?教程二

教程2与教程3的区别在于,教程3不需要下载存档,本地设置好,复制本地的代码,覆盖服务器的设置

注意

中途修改世界设置或者模组设置,可能导致存档损坏无法启动或者游戏内容损坏或者启动服务器之后玩家再也进不去了等问题,建议修改之前备份好存档,防止意外问题。 (有些设置中途修改不会生效,例如地形、不可再生资源等,需要清理存档重新开始才行) 不要中途添加大型模组特别是与地形相关的模组,包括海难、三合一、神话、棱镜、樱花林等;中途添加一些辅助模组一般没问题, 比如全球定位、show me、血条等辅助模组。但是如果是添加中途大型模组可能导致存档损坏,服务器无法启动,游戏闪退等等一些问题。 海难、三合一等模组不支持再网页上模组设置添加来开服,必须是在本地创建生成好世界,上传存档来开服。如果要添加大型模组,建议开新档。

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首先介绍一下存档中各个文件的含义:

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  1. Windows玩家的游戏存档一般在:\我的文档\klei\DoNotStarveTogether 下面,以Cluster_文件夹名称开头就是每个存档的位置了
  2. Mac玩家的游戏存档一般在:/Documents/Klei/DoNotStarveTogether/数字 文件夹下面
  • 将Master文件夹下的leveldataoverride.lua文件用记事本打开,复制所有内容到房间设置中的地面设置中
  • 将Caves文件夹下的leveldataoverride.lua文件用记事本打开,复制所有内容到房间设置中的洞穴设置中
  • 将Master文件夹下的modoverrides.lua文件用记事本打开,复制所有内容到房间设置中的MOD设置

将上述内容复制到房间设置的指定位置

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